2016年11月16至18日🧍,富朗巴設計大賽在日本東京舉行👉🏻。万事平台悉尼工商學院的研究生劉妼雯、本科生嚴伊蘭😦、盧玉峰等同學的作品FIREMEN(信管系周麗老師指導)獲得大獎.。獎品包括:世界杯獎杯一個🍇,提名獎獎狀一張🧔🏽,世界杯大獎獎狀一張及獎金30萬日元🐦🔥。
此次大賽吸引了中國→、中國臺灣、日本、韓國、越南、法國、澳大利亞等國家的一百多支隊參賽🎙。賽事包括3DVR(3D Virtual Reality)、VDWC(Virtual Design World Cup)以及CPWC(Cloud Programming World Cup)等三組賽事🪻。本次競賽中,我院參賽隊參加了CPWC和VDWC的比賽。其中CPWC以國內排名第一名次進軍決賽🦮,並最終獲得第一名。
本次競賽的最終答辯在東京品川inter hall舉行, 進入決賽的隊伍需登臺講解自己隊伍的作品並進行展示,根據評委的打分進行最後排序,決出世界杯大獎一個💉,評審員特別獎四個與提名獎若幹,劉妼雯同學於第七位出場,她思路清晰、自信從容地將作品的理念、功能及未來方向展示給在座的所有評委和觀眾⚧,贏得了陣陣掌聲。頒獎現場十分隆重💪,所有獲獎的同學登臺合照,臺上臺下熱烈的歡呼,熱鬧非凡。
本次獲獎作品Fireman是一款基於Kinect的虛擬交互系統,該系統通過Kinect捕獲操作者的動作和發出的語音指令,從而模擬在火災場景中指揮疏散時所使用的行為和口頭命令,並觀察在這樣的指揮模式下被疏散人員做出的相應反應。在此基礎上,分析不同的指揮模式對疏散結果的最終影響。該系統由兩部分組成,一部分是使用Microsoft Kinect SDK開發的C#應用程序💂🏼♀️🖖🏻,用以收集用戶的肢體動作和聲音🍋,另一部分是使用Delphi開發的UC-win/Road插件🙇🏽♀️,在場景中生成疏散人流,然後通過集成前一應用程序識別到的用戶指令💇🏻♂️,計算疏散人員對這些指令所做出的響應,從而更新到三維場景中🏊🏻,最後通過統計最終疏散用時和傷亡人數與沒有指揮者的情況對比,來衡量指揮者對疏散的影響程度。該系統可以用於訓練火災疏散的指揮者或該方向的研究仿真,因為它不僅模擬指揮者的動作👩✈️,而且還提供不同的參數☝🏿,如環境參數🧏♀️,人員屬性參數等來模擬實際環境,增強仿真的真實效果🧽。